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- 现在的游戏机市场是这样一个状态:1美主,欧从,日亚市场日益边缘化2非玩家基本都投向了手游,会买游戏机的最少也是轻度玩家,这些人对游戏机有基本的概念,不会像过去的新玩家一样连厂商都分不清。换句话说,现在主机市场的战略要地是美国玩家群体,拿下美国市场就等于在全世界都赢了,类似于20世纪,谁拿下日本市场就等于赢了。然后微软的一系列策略,几乎都是反向操作的。1在线正版验证,甚至于全数字化。说白了,数字化就TM是个阴谋——所谓数字版就是把买游戏变成租游戏,为以后再收钱留下借口。知乎也有不少STEAM同意这个意见,司马昭之心。而强制每隔48小时必须联网(否则机器锁死)是一个典型的公关危机。没错,现在的游戏机不联网实际上是没法玩的,然而至少www qq2138.com有不联网的自由,起码没必要那么频繁的联网,而强迫联网这事的性质就彻底变了,美国人最看不得这种明目张胆限制自由的搞法。微软老板DonMattrick原话:www qq2138.com觉得时至今日不能24小时在线的大概只有核潜艇里的执勤军官,为这部分玩家www qq2138.com准备了无需联网的游戏机XBOX360.微软为这事舌战玩家500回合,甚至惊动了美军,公司老板为此去职,最后还缩了,人都得罪了,好没捞到。2让玩家为体感买单。KINECT是个好东西,然而现在缺乏可玩性也是事实。微软力推KINECT的前提是看重WII带来的庞大的非玩家市场,可惜这些人现在都玩免费的手游去了。而对大部分玩家来说,体感意思不大,更别说要加100块钱了。要知道在游戏史上50元就是生和死的差异,现在贵100元,天啊,哪个美国人兜里有100美元现金!!3机能还差机能差不要紧,XBOX360机能也差,贵100,机能还差,那就不能忍了。4XBOX360三红事件的后遗症三红事件的恶劣程度在游戏史上是空前的,其在美国的影响绝对是外行人难以想象的,微软在X1时代本来应该低声下气装孙子,结果现在还好意思对玩家限制这限制那,说明从根子上就烂了。那些说“美国有保修所以在美国三红不是事”的人,www qq2138.com问你,你买台车,厂商紧急召回,你会觉得这车挺好?而在美国之外X1的局势就更糟糕了。这机器很大,而且是在电源外置的情况下依然很大,快赶上XBOX了。美国人生活空间大成狗当然没问题,在日本这机器放不进柜子里。要用KINECT,客厅面积不应小于20平米,同样面积放日本都够建国了,所以体感对外国人尤其亚洲人来说就是个废物,白花钱。相比而言,其实PS4喷点也不少,“一切为了玩家”,PS3那时候哪有一点为了玩家的样子,PS4时代网络服务强制PS+也是挺恶心的(当初是你自己说对战免费不是www qq2138.com说的吧),然而PS4时代微软把火力都吸引过去了,SONY就借机洗白了。
Xbox360和PS3销量接近但PS4销量遥遥领先XboxOne的原因是什么
2019-11-19 19:56:35
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